ФизикусЪ
Програмування • Java • 7–11 класи

Від перших рядків до власного застосунку

Допомагаю розвинути алгоритмічне мислення, зрозуміти основи Java й навчитися самостійно створювати невеликі працюючі програми.

  • Учні 7–11 класів
  • Java та основи ООП
  • Перший власний проєкт
Кому підійдуть заняття

Програмування для школярів — із нуля й без поспіху

Можна почати без досвіду або систематизувати знання, отримані у школі, гуртку чи на онлайн-курсі.

  • Школярам, які ніколи раніше не програмували
  • Учням, яким потрібна допомога з Java або шкільними задачами з інформатики
  • Тим, хто хоче розуміти код, а не копіювати готові рішення
  • Учням, які хочуть створити свій перший застосунок
Що можна вивчати

Від алгоритму до першої самостійної програми

Теми поєднуються в зрозумілу практичну траєкторію та закріплюються невеликими програмами.

01

Алгоритми й логіка

02

Змінні й типи даних

03

Умови та цикли

04

Методи

05

Основи мови Java

06

Об’єктно-орієнтоване програмування

07

Пошук і виправлення помилок

08

Перший самостійний застосунок

Як проходить робота

Менше пасивного перегляду — більше осмисленого коду

На заняттях важливо не просто отримати працюючий фрагмент, а розуміти, чому рішення влаштоване саме так.

  1. 1

    Визначаємо мету

    Враховуємо клас, поточний рівень, інтереси учня та бажаний результат.

  2. 2

    Розбираємо принцип

    Вивчаємо концепцію на невеликому прозорому прикладі без зайвої магії.

  3. 3

    Пишемо код

    Учень реалізує рішення, отримує запитання й точковий зворотний зв’язок.

  4. 4

    Збираємо застосунок

    Поєднуємо вивчені теми в невеликий проєкт, який учень розуміє та може розвивати.

Результат

Код, який учень може пояснити й розвивати

Це важливіше, ніж механічно повторити готовий tutorial або скопіювати рішення ШІ.

  • Розуміння базових конструкцій Java
  • Уміння скласти алгоритм розв’язання
  • Навичка читати, запускати й виправляти код
  • Перший застосунок, створений власноруч
Формат

Як організовані заняття

  • Індивідуально онлайн
  • Зазвичай 60 хвилин
  • Спільна робота з кодом та IDE
  • Невеликі практичні завдання
  • Навчальний проєкт за інтересами школяра
Переглянути вартість і правила
Перший крок

Розкажіть, чого школяр хоче навчитися

Напишіть клас, чи був уже досвід програмування та що цікавить учня: почати з нуля, розібратися зі шкільною темою або створити власний застосунок.

Надсилаючи форму, ви підтверджуєте, що ознайомилися з політикою конфіденційності.